Moderador: Moderadores

roger vergara escribió:... yo comencé a trastear con el 3Ds Max y lo terminé abandonando ...
5. Guardando el trabajo - Estructura de directorios para RW escribió:Por tanto, deberemos crear una estructura de directorios, dentro de la carpeta Source del RailWorks
Marc escribió:Tienes que crearla tú si no existe.5. Guardando el trabajo - Estructura de directorios para RW escribió:Por tanto, deberemos crear una estructura de directorios, dentro de la carpeta Source del RailWorks

Repo escribió:... ¿has pensado en describir en algún momento el famoso sistema del Render to Texture? Creo que, a menos que estés modelando un cubo perfecto, el render to texture se está volviendo un procedimiento imprescindible a la hora de crear no sólo los mapas "diffuse" de las texturas sino también los mapas de luces y sombras que van el canal alpha.
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