En relación a lo anteriormente expuesto sobre representación del modelo por la noche, si os fijáis en la casa que se ve en las vistas nocturnas aquí: http://www.trensim.com/foro/viewtopic.p ... 399#211399 , en realidad el nodo nocturno L_DDDD_fx_night contiene toda la fachada frontal del edificio duplicada y con la antigua textura nocturna que ya tenía para este edificio

Es una chapuzilla para comprobar el funcionamiento de los nodos nocturnos (que funcionan como veis), y permite de forma rápida convertir un modelo con vistas nocturnas, pero creo que lo correcto sería analizar si esta es realmente la representación que deseamos para nuestro objeto o si merece la pena un rediseño (no siempre merecerá la pena, seguro).
Y una última observación. En RS, a diferencia de lo que ocurría en MSTS, todo esto que expongo está convenientemente documentado (no me lo he inventado, ni he pasado semanas probando alternativas hasta descubrirlo), y lo podéis consultar directamente en la documentación.

Un saludo
Pere